序列
生成 start…end 的连续整数,再随机洗牌输出顺序。
使用浏览器 Web Crypto 的 CSPRNG(crypto.getRandomValues)——适合游戏、抽签与开发的强伪随机。并非 RANDOM.ORG 那种大气噪声真随机。
打乱结果
长度0
常见问题
最长多少?
单次最多 20000 个整数。
IDEAFACTORYS LAB · 随机
生成起止整数序列,再打乱成随机顺序。
生成 start…end 的连续整数,再随机洗牌输出顺序。
使用浏览器 Web Crypto 的 CSPRNG(crypto.getRandomValues)——适合游戏、抽签与开发的强伪随机。并非 RANDOM.ORG 那种大气噪声真随机。
单次最多 20000 个整数。